Plataformas digitales en Corea del Sur ofrecen la posibilidad de realizar compras ficticias, sin intercambio real de dinero ni productos, como mecanismo para gestionar la ansiedad y la tentación del consumo.
En Corea del Sur, un conjunto de plataformas digitales aloja tiendas online ficticias que permiten a los usuarios simular el proceso de compra sin que se efectúe una transacción real. Según información difundida por la Agencia Noticias Argentinas, esta tendencia ha ganado popularidad entre los jóvenes de ese país.
El funcionamiento de estas aplicaciones replica con detalle la experiencia de las plataformas de comercio electrónico. Los usuarios pueden agregar productos al carrito, seleccionar categorías como alimentos, tecnología, belleza, moda, hogar y videojuegos, y acceder a reseñas, valoraciones, filtros y promociones. También es posible ingresar una dirección de envío y hacer clic en el botón «Comprar», aunque no se realiza ningún cobro ni se entrega mercancía.
La aplicación muestra la progresión del pedido, incluyendo la aceptación por parte del repartidor y el seguimiento en tiempo real de su recorrido en un mapa. La simulación busca ser casi idéntica a la de un pedido real.
Medios internacionales han recogido declaraciones de usuarios jóvenes, quienes afirman que al utilizar estas plataformas experimentan «la emoción de comprar» y una ligera descarga de dopamina, a pesar de ser conscientes de que no están realizando una compra efectiva. De acuerdo con esos testimonios, el uso de estas aplicaciones se ha convertido en «una estrategia eficaz para afrontar el alto costo de vida y la constante tentación de la publicidad», y sostienen que «el verdadero beneficio reside en el ahorro, pero con la satisfacción psicológica añadida de la adictiva experiencia de compra».
